我打开DIM发现,能在DAZ使用的模型都是打钩的,安装了没打钩的模型在DAZ里都找不到,为什么一些模型可以使用,一些模型不可以啊?是模型本身原因还是什么问题,求助
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By - Ouke
- 2021-03-21 12:57:29
最近我从别处弄到一些非官方模型,尝试用obj的格式导入进DAZ之中,导入完成后发现这个模型没有骨骼,无法操控,但我在C4D打开是有骨骼的,所以我查了百度得到的回答是DAZ可能不支持这个模型原有的骨骼,便产生了疑问,如何在DAZ之中创建骨骼让骨骼动起来呢?或者只能用其他软件来创建骨骼?求大佬解答
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By - 1229128503
- 2021-03-20 15:51:12
DAZ文件导入C4D的时候贴图总是不全,很多时候只有一张固有色,DAZ里面能快速管理工程文件材质和涉及的所有贴图么?
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By - ZI HE
- 2021-03-19 18:24:56
如题,怎样才能让相机拍到更广的角度呢?调整相机设置有时候会使画面扭曲,请问有没有什么设置技巧呢?
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By - Sizuka
- 2021-03-17 16:26:26
小伙伴们在给穿着高跟鞋的人物应用新姿势后,常常会发现人物的高跟鞋变形,其实就是人物的脚、脚趾和脚跟姿势改变了,需要再次应用此高跟鞋自带的脚部姿势(Foot Reset),接着还要继续调整,确保高跟鞋自然接触地面或按需摆放等,实在是比较麻烦。感谢Mikey186制作了一个脚本,可以自动锁定/解锁人物的脚、脚趾和脚跟姿势,较完美实现了应用新姿势后,人物的高跟鞋/脚部姿势不变,即使需要微调,工作量也非常
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By - RoboNeko
- 2021-03-17 03:39:42
在G8人物上应用G3人物的姿势,无法达到预期结果,因为G8默认是A-Pose,G3是T-Pose。这样,我们必须先将G3姿势转换为G8,才可以应用,比较麻烦。感谢Agent Unawares制作了4套姿势Morphs,只需要滑一下参数值,瞬间完美转换,大幅提高了效率。原链接请参见:https://www.deviantart.com/agentunawares/art/G3F-to-G8F-Wor
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By - RoboNeko
- 2021-03-17 00:48:56
小伙伴们在用DAZ Studio处理作业时,经常需要多线程工作,以提高效率,比如:一边在渲染图片,一边编辑人物和场景,一边可能需要打开其他文件获取物件导入,可能还会同时做一些较耗时的人物或物品转换、做dforce模拟啥的,因此需要开多个DAZ Studio窗口进程。然而,在DAZ Studio 4.12 版本以前,官方并不支持打开多个窗口进程,虽然某些早先的版本可以打开,但会出现较多问题。从4.1
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By - RoboNeko
- 2021-03-16 16:52:17
某物A从X点移动到Y点后,现在要将某物B从Z点也移动到Y点,现在我只会一点点挪过去,很笨233那么请问有没有什么办法可以通过类似「直接填坐标」的方法让某物B直接出现在Y点呢?
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By - merukaze
- 2021-03-16 04:48:15
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