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渲染后的模型亮度很低,与预览的不符合怎么解决

这个是渲染前的画质渲染后光照就成这样了,也不知道是什么问题,有哪位大佬能帮忙一下?

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 17:32:04
G3,G8,V4,V8有什么区别呀,新手实在不太懂

如题,最近刚刚开始学习DAZ,还有很多不懂的地方,希望可以得到大佬的帮助~

  • By - weiwei

  • 2021-03-21 13:55:10
安装了模型但是在DAZ里找不到,怎么解决

我打开DIM发现,能在DAZ使用的模型都是打钩的,安装了没打钩的模型在DAZ里都找不到,为什么一些模型可以使用,一些模型不可以啊?是模型本身原因还是什么问题,求助

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 12:57:29
求解DAZ的骨骼创建问题

最近我从别处弄到一些非官方模型,尝试用obj的格式导入进DAZ之中,导入完成后发现这个模型没有骨骼,无法操控,但我在C4D打开是有骨骼的,所以我查了百度得到的回答是DAZ可能不支持这个模型原有的骨骼,便产生了疑问,如何在DAZ之中创建骨骼让骨骼动起来呢?或者只能用其他软件来创建骨骼?求大佬解答

DAZ里如何查看工程所涉及的贴图?

DAZ文件导入C4D的时候贴图总是不全,很多时候只有一张固有色,DAZ里面能快速管理工程文件材质和涉及的所有贴图么?

  • By - ZI HE

  • 2021-03-19 18:24:56
怎样扩大相机的视野范围,同时不使画面变形?

如题,怎样才能让相机拍到更广的角度呢?调整相机设置有时候会使画面扭曲,请问有没有什么设置技巧呢?

  • By - Sizuka

  • 2021-03-17 16:26:26
教程:如何实现G1 - G8人物高跟鞋姿势自动锁定 / 解锁

小伙伴们在给穿着高跟鞋的人物应用新姿势后,常常会发现人物的高跟鞋变形,其实就是人物的脚、脚趾和脚跟姿势改变了,需要再次应用此高跟鞋自带的脚部姿势(Foot Reset),接着还要继续调整,确保高跟鞋自然接触地面或按需摆放等,实在是比较麻烦。感谢Mikey186制作了一个脚本,可以自动锁定/解锁人物的脚、脚趾和脚跟姿势,较完美实现了应用新姿势后,人物的高跟鞋/脚部姿势不变,即使需要微调,工作量也非常

教程:最便捷的G3姿势转G8 / G8姿势转G3! - WG Pose Converters!

在G8人物上应用G3人物的姿势,无法达到预期结果,因为G8默认是A-Pose,G3是T-Pose。这样,我们必须先将G3姿势转换为G8,才可以应用,比较麻烦。感谢Agent Unawares制作了4套姿势Morphs,只需要滑一下参数值,瞬间完美转换,大幅提高了效率。原链接请参见:https://www.deviantart.com/agentunawares/art/G3F-to-G8F-Wor

教程:如何打开多个DAZ Studio窗口进程

小伙伴们在用DAZ Studio处理作业时,经常需要多线程工作,以提高效率,比如:一边在渲染图片,一边编辑人物和场景,一边可能需要打开其他文件获取物件导入,可能还会同时做一些较耗时的人物或物品转换、做dforce模拟啥的,因此需要开多个DAZ Studio窗口进程。然而,在DAZ Studio 4.12 版本以前,官方并不支持打开多个窗口进程,虽然某些早先的版本可以打开,但会出现较多问题。从4.1

请教能否通过指定坐标的方式移动物件?

某物A从X点移动到Y点后,现在要将某物B从Z点也移动到Y点,现在我只会一点点挪过去,很笨233那么请问有没有什么办法可以通过类似「直接填坐标」的方法让某物B直接出现在Y点呢?