https://pan.baidu.com/s/1YSk0H5NC1VTlKVq2_9Qhwg 提取码:23zg
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By - eric033
- 2021-03-28 09:08:27
本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l
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By - khassar
- 2021-03-26 20:23:43
比如我将Shape A 设置为20% ,Shape B 设置为30%,Shape A 设置为40%,我想将这三个Shape保存为一个全新的Shape是该如何操作呢?即最终实现效果是只需要把全新的Shape调整100%,就相当于之前三个Shape调整后的参数。顺便问一下很类似的posing是否可以用同种方法来保存……
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By - merukaze
- 2021-03-25 09:45:27
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